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● 메타버스 게임 roblox.com이 무엇인가/ Metaverse 란

♨ 카랜더 일정 : 2021년11월13일
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    메타버스 게임 roblox.com이 무엇인가

    레디 플레이어 원이 현실로”···미국 초딩 70%가 한다는 이 게임[오지현의 하드캐리]

    출처 :

    https://www.sedaily.com/NewsVIew/22IFF5WXR1


    지금 실리콘밸리에서는 ‘새 인터넷’으로 불리는 메타버스가 최대 화제입니다. 메타버스란 말 그대로 초월적인 새로운 우주, 가상공간을 뜻합니다. 무엇이든 현실처럼 해볼 수 있는 공간이 마치 인터넷이 처음 등장했을 때와 비슷한 수준의 거대한 변화를 이끌 것이라는 예측입니다.


    자연스럽게 게임이 이런 메타버스의 핵심적인 기술 기반이자 플랫폼으로 떠올랐습니다. 슈팅게임을 넘어 메타버스 플랫폼이 된 에픽게임즈의 포트나이트는 물론이고 최근에는 또 다른 게임 플랫폼이 새롭게 주목받고 있는데요. 게임스톱(Gamestop)으로 5,000% 수익을 올린 10세 소년이 이 게임에 투자하겠다고 해서 또 한번 화제가 되기도 했죠. ‘로블록스(Roblox)’가 그 주인공입니다.

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    메타버스 구글링 정보

    메타버스 Metaverse 무엇인가

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    메타버스

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    위키백과, 우리 모두의 백과사전.

     세계 설정 및 인공어를 다루는 웹사이트 The Metaverse에 대해서는 Zompist.com 문서를 참고하십시오.

    Second Life 11th Birthday Live Drax Files Radio Hour.jpg

    메타버스(metaverse) 또는 확장 가상 세계는 가상, 초월을 의미하는 '메타'(meta)와 세계, 우주를 의미하는 '유니버스'(universe)를 합성한 신조어다.[1] '가상 우주'라고 번역하기도 했다. 이는 3차원에서 실제 생활과 법적으로 인정되는 활동인 직업, 금융, 학습 등이 연결된 가상 세계를 뜻한다. 구체적으로, 정치와 경제, 사회, 문화의 전반적 측면에서 현실과 비현실이 공존하는 생활형, 게임형 가상 세계라는 의미로 폭넓게 사용한다.[2]


    오래전 부터 사용해오던 '가상공간', '가상세계'라는 단어를 두고 '메타버스'로 굳이 용어를 바꿀 필요가 있는지 의문이다. 새로운 산업이라는 느낌을 강조하여 산업정책적 측면에서 정부의 혜택을 보려하거나, 코스닥에서 이익을 보려는 목적으로 이 단어를 사용하는 측면도 있다.

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    Metaverse

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    초월(beyond), 가상을 의미하는 meta와 세계를 의미하는 universe의 합성어로, 1992년 출간된 소설 '스노 크래시' 속 가상 세계 명칭인 '메타버스'에서 유래한다.

    현실을 디지털 세상으로 확장시켜서 정치, 경제, 사회, 문화 활동을 할 수 있게 만드는 시스템이다. 가상현실, 증강현실 등 하위 개념이 있다.

    1.1. 확장·진화하는 플랫폼[편집]

    컴퓨터와 콘솔게임으로 모니터를 보며 즐기던 2차원 게임 방식에서 3차원 체험형 가상현실, 증강현실, 혼합현실, 확장현실로 형태가 급속도로 진화 중이다. 이건 단순히 엔터테인먼트 분야에 국한되지 않고 일선 기업과 산업 현장에도 적용되어 메타버스를 이용해 설계와 공정 작업 등 현장에서 보다 입체적이고 정밀한 작업을 수행할 수 있게 되었다.


    코로나19로 인해 사회적 거리두기에 대한 필요성이 높아지며 전 세계적으로 화두가 되고 있는 아이템이지만, 학계와 산업계의 통일된 정의는 아직 없다. 그래서 온라인 RPG 게임도 큰 의미에서 메타버스라고 불러도 의미상 틀리지 않다. 사실 온라인 가상현실을 구현하겠다고 나서서 자세한 하우징과 커스터마이징 기능을 제공하고 자신이 만든 기능과 서비스를 판매할 수 있어 나름 꽤 인기가 있었던 세컨드 라이프, 현실 경제처럼 소비와 수요를 원동력으로 작동하는 사실적인 경제 시스템을 가진 EVE 온라인이 2003년작이니 새삼스러울 것도 없다.


    코로나19 상황이 장기화되면서 가상과 현실이 상호작용하면서 공진화하게 되는데 정치·사회·경제·문화 활동이 이루어지며 가치를 창출하는 세상으로 메타버스를 주목하게 된다. 메타버스 관련 기업들은 교육, 헬스케어, 전자상거래 부문 등으로 기술을 확장하며 매우 공격적·도전적으로 임했다. 은행들도 속속들이 메타버스 기술에 올라탔다. 메타버스 관련 검색도 급증하고 있어 대중의 관심을 반영했다. ###

    1.2. 메타버스의 특징[편집]

    1.2.1. 5C[편집]

    메타버스는 기존의 플랫폼이나 어플리케이션과 혼동하는 경우가 많다. 다른 콘텐츠와는 차별화된 고유 특징 5가지가 있는데 이를 5C라고 부른다.#

    세계관(Canon)

    창작자(Creator)

    디지털 통화(Currency)

    일상의 연장(Continuity)

    연결(Connectivity)


    이중 아래 디지털 통화, 일상의 연장, 연결은 이미 스마트폰의 대중화와 전자금융을 통해 기술적으로도 보편화되었다. 여기에 세계관과 창작자를 더하면 메타버스가 되는 것이므로 현재의 메타버스 흐름에 세계관과 창작자의 존재가 중요한 것이다.[1] 평소의 일상을 일상과 다른 세계관에 편입시키고 창작자의 상상력을 통해 소비자에게 보여주어 현실과 가상 세계를 혼돈할 정도로 몰입하게 하는 것이 메타버스 경제의 핵심이다. 그래서 메타버스의 가장 중요한 포인트는 소비자가 얼마나 이 세계관에 몰입하고 현실감을 느끼느냐다.


    한편 아래의 3가지를 특징으로 삼는 기고문도 있다.

    존재감(Presence) : 가상 세계에 가상의 타인들과 실제로 같이 있다는 느낌.

    상호운용성(Interoperability) : 같은 가상 자원을 가지고 여러 가상 세계를 끊임없이 돌아다닐 수 있는 능력.

    표준화(Standardization) : 메타버스 내의 플랫폼과 서비스에서 상호운용성을 보장하는 요소.



    경험해보기

    ▶ https://www.roblox.com/home

    간단 회원가입(비실명가입)

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    카루스마님의 댓글

    no_profile 카루스마 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 아이피 (125.♡.228.177) 작성일

    매타버스 =매일 타는 버스?




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