오캠(oCam) 주요 기능 간략하게 살펴보기


프로그램을 실행하면 다음과 같은 화면을 볼 수 있습니다.
상단의 화면녹화 / 게임녹화 / 소리녹음 탭을 선택하여 녹화의 종류를 먼저 선택하고 시작합니다.

각 기능에 해당하는 버튼들에 대해서 간략하게 설명하면 다음과 같습니다.

녹화 - 이 버튼을 누르면 녹화가 바로 시작됩니다. 녹화 된 영상은 "열기"버튼을 눌러서 볼 수 있습니다.

캡처 - 화면을 캡처합니다.

열기 - 녹화 된 영상이 저장된 폴더를 윈도우 탐색기로 엽니다.

코덱 - 오캠에서 녹화 버튼을 누를 때 녹화할 코덱을 설정합니다.
각종 내장코덱 및 외장코덱 설정 및 움짤 Gif 녹화를 선택가능합니다.

그 외에도 메뉴 -> 옵션에서 수 많은 프로그램의 세부 기능을 설정할 수 있습니다.

녹화 영역 - 커다란 박스와 여러개의 자그마한 네모박스. 그리고 중간에 드래그 모양에 아이콘에 있습니다.
커다란 박스는 녹화 또는 캡처 영역이 되며,
네모박스는 드래그하여 녹화 또는 캡처 영역의 크기를 조절 할 수 있고,
드래그 모양에 아이콘은 녹화 또는 캡처 영역의 위치를 옮길 수 있습니다.
또한 Ctrl키와 Shift키를 방향키와 조합하면 더 세밀하게 이동이 가능합니다.


오소프트 제품 도움말


오늘의 팁

[FAQ]녹화 시작 시 The endpoint device is already in use. 에러가 뜨는 경우

이 경우는 보통 Asio4all을 사용하는 DAW가 실행중일 경우( 예를 들어, FL Studio ) 시스템의 오디오를 독점하게 되는데 이 때 해당 프로그램 외에 다른 프로그램은 소리 재생이나 녹음이 불가능한 상태가 되기 때문에 발생합니다.

 

만약 Asio4all을 사용하는 경우 해당 프로그램에서 재생장치를 Asio4all로 사용하지 마시고 "주 사운드 드라이버"같은 장치로 변경하시면 정상적으로 녹화가 가능합니다.

 

예를 들어, FL Studio 12.0의 경우 Options - Audio Settings 에 들어가셔서 아래처럼 "주 사운드 드라이버"로 설정하시고 재생을 하면 녹음이 가능합니다.

 

 

 

부득이하게 DAW 사용 시 Asio4all을 반드시 사용하는 경우는 미디 건반의 레이턴시 등의 문제 때문에 사용해야 하는데 이 때는 작업 시에만 Asio4all을 사용하고 작업이 끝나고 녹화 시에 DAW에서 재생 장치를 DirectSound로 변경하여 Asio4all을 중지시키고 녹화를 해야합니다.


* 다양한 팁들을 확인해보세요.



Back to top